Minggu, 24 Januari 2010
belajar PERENCANAAN PELAYARAN

PERENCANAN PELAYARAN
01. WAYPOINT.=titik tujuan kapal.
Buatlah titik2 disebuah peta laut mulai dari tempat tolak (JAKARTA) hingga tempat tiba (Banjarmasin).dimulai dari buoy 0 jakarta ambil sebuah posisi lintang bujur yang aman dari karang,kerangka,dan bahaya navigasi yang lain HINGGA BANJARMASIN(seperti gambar diatas)
Contoh:
a. posisi buoy 0 jakarta lintang 06’10’234”S dan bujur 107’20’108”E
b. posisi wpt 1 (waypoint 1 pada gambar ) lintang 05’05’000”S/107’20’108”E
c. posisi wpt 2 lintang 04’50’000”S/107’50’000”E
d. posisi wpt 3 lintang 04’00’000”S/110’00’000”E
e. posisi wpt 4 lintang 02’20’200”S/112”00’000”E
f. posisi buoy 0 banjarmasin 01’50’000”S/112’10’000”E
PERHITUNGAN MANUAL
setelah titik dibuat dipeta(titik warna biru).hubungkanlah titik2 tersebut seperti contoh (garis merah)kemudian ukur jarak antar titik dengan jangka pada tepi2 peta.akan didapat jarak yang harus ditempuh kapal.
Dan kemudian ukur haluan masing2 garis waypoint dengan mistar jajar.akan didapat haluan sejati kapal.
Contoh:
Jarak dari jakrta ke wpt.1 = 15 mil - haluan sejati 90’
Jarak dari wpt.1 ke wpt.2 = 25 mil – haluan sejati 45’
Jarak dari wpt.2 ke wpt.3 = 50 mil – haluan sejati 55’
Jarak dari wpt.3 ke wpt.4 = 100 mil – haluan sejati 25’
Jarak dari wpt.4 ke Banjarmasin = 25 mil – haluan sejati 10’
Total jarak jakrta ke Banjarmasin 215 mil
MENGHITUNG DENGAN GPS
masukkan data waypoint tersebut di GPS.add new waypoint atau new route langsung juga bisa.
Untuk tipe GPS,GP 31 dan GP 32 pada menu route jika sudah membuat sebuah route baru akan muncul arah haluan kapal pada tiap waypoint dan juga jaraknya.
Dan untuk GPS GP 30,kita harus menghitung secara manual dari menu CALCULATE
Masukkan route yang akan dihitung pada menu route dan tekan enter maka akan didapat haluan dan jarak route yang akan ditempuh.
belajar GPS NAVIGATOR furuno

FUNGSI-FUNGSI TOMBOL GPS GP-30/31/32 semua SAMA:
1. CURSOR PAD / digunakan untuk menggerakkan kursor/panah dilayar monitor naik turun kiri kanan,dan merubah nama waypoint (naik turun)
2. MENU /digunakan untuk membuka pilihan menu GPS,satu kali tekan masuk ke pilihan zoom.jika dua kali tekan masuk ke pilihan menu.menu GPS ada waypoint,route,plotter,alarm,erase,was,calculate,message,satellite,user display,gps setup,sys setup,i/o setup,td setup.
3. ENTER /digunakan untuk menentukan pilihan/ok.
4. DISP/DISPLAY/digunakan untuk melhat tampilan layar monitor,jenis tampilan layarnya highway/jalan lurus,steering display,nav data,speedometer,plotter.
5. MARK/MOB/ digunakan untuk menandai suatu tempat atau posisi orang jatuh ke laut.
6. DIM/POWER / digunakan untuk mengatur cahaya layar dan untuk menghidupkan juga mematikan GPS. Tekan satu detik,untuk menghiduokan juga mengatur cahay,tekan 3 detik untuk mematikan GPS.
7. GO TO/ digunakan untuk memilih tujuan kapal. Ada 4 pilihan untuk menentukan tujuan kapal, yaitu 1. Go To waypoint 2. Go To route 3. Go To cursor 3. Go To MOB.
FUNGSI / PILIHAN MENU
1. WAYPOINT adalah sebuah titik atau letak suatu tempat yang ditentukan dengan garis lintang bujur yang digunakan sebagai arah tujuan kapal.
2. ROUTE adalah kumpulan dari beberapa waypoint yang digunakan untuk merencanakan pelayaran.
3. PLOTTER digunakan untuk melihat jejak perjalanan kapal sebelumnya atau yang telah dilalui.
4. ALARM digunakan sebagai penenda bahaya atau peringatan apabila kapal keluar dari arah yang telah ditentukan.
5. ERASE digunakan untuk menghapus waypoint,ruote dan track atau jejak yang telah dilalui.
6. WAAS/DGPS digunakan untuk memilih mode penerimaan satellite.
7. CALCULATE digunakan untuk menghitung jarak antara 2 waypoint atau route.
8. MESSAGES digunakan untuk menampilkan pesan pesan yang dikirim oleh satellite.
9. SATELLITE digunakan untuk menampilkan jumlah dan kekuatan signal dari satellite.
10. USER DISPLAY digunakan untuk merubah tampilan di layar monitor.
11. GPS SETUP digunakan untuk pengaturan ketepatan posisi.
12. SYS SETUP digunakan untuk pengaturan bahasa,satuan jarak,tampilan jam.
13. IO SETUP digunakan untuk mengirim dan menyimpan data dari computer ke GPS.
14. TD SETUP digunakan untuk merubah tampilan lintang bujur.
CARA BUAT WAYPOINT
1. Plot sebuah posisi di peta laut,catat lintang dan bujurnya.
2. Di GPS tekan menu 2x,lalu pilih waypoint tekan enter 1x,lalu pilih NEW tekan enter 1x,gerakkan kursor naik turun/kiri kanan untuk memasukkan lintang/latitude dan bujur/longitude.selesai enter 1x.
CARA MEMBUAT ROUTE
1. Tekan menu 2x,pilih route tekan enter 1x,pilih NEW tekan enter 1x.masukkan waypoint2 yang telah dibuat.
2. Susun sesuai rencana pelayaran,dari waypoint pertama sampai tiba tujuan.selesai tekan enter 1x.
MEMULAI PELAYARAN DENGAN WAYPOINT
1. Tekan GOTO 1x,pilih waypoint enter 1x,pilih waypoint tujuan kemudian tekan enter 1x.
MEMULAI PELAYARAN DENGAN ROUTE
1. Tekan GOTO 1x,pilih route enter 1x,pilih route yang akan dilayari tekan enter 1x.
2. Pilih FORWARD kalau mau mulai route dari waypoint 1-9,dan pilih REVERSE kalau mau mulai route dari 9-1.dan enter 1x.
CARA MENGHAPUS WAYPOINT,ROUTE,TRACK
1. Tekan menu 2x,pilih ERASE tekan enter 1x.pilih waypoint atau route yang mau di hapus.tekan enter 1x,pilih yes tekan enter 1x.
XTE / CROSS TRACK ERROR: Adalah alarm pengingat yang akan berbunyi jika kapal berlayar keluar dari alur waypoint yang telah dibuat.dan secara otomatis berhenti jika kapal telah kembali ke track.
CARA MENGHITUNG JARAK
1. Tekan menu 2x,pilih CALCULATE enter 1x.pilih waypoint atau route yang mau dihitung enter 1x.
2. Masukkan waypoint awal enter 1x,masukkan waypoint akhir enter 1x,atur speed average/kecepatan kapal.enter 1x.maka didapat jarak dan waktu tiba di waypoint akhir.
CARA MENGATUR CAHAYA/CONTRAS LAYAR
1. Tekan tombol DIM/POWER 1 DETIK tekan tombol cursor pad naik-turun dan kiri kanan untuk mengatur cahaya.
ORANG JATUH KELAUT /MAN OVER BOARD
aku harus bisa seperti dia
kata kata itu yang selalu mendorongku untuk mencari tahu segala sesuatu yang baru,sesuatu yang belum pernah kutemui,dan segala sesuatu yang disukai orang...
apa itu???
sepak bola,komputer dan internet,merangkai elektronika,membuat kue,bulu tangkis,main musik,menyanyi dan rekaman,menggambar,otomotif dan modifikasi,balap motor,dan semua jenis aktifitas yang menarik lainnya...
hampir semua orang menyukai itu semua,termasuk aku.dan bahkan aku selalu ingin belajar dan menguasai itu semua...
akan tetapi karena keterbatasan waktu dan biaya untuk mempelajari itu semua lewat lembaga pendidikan,maka aku hanya bisa belajar dari orang-orang yang mau mengajari dan dari media-media yang tersedia di sekelilingku.
dan kini setelah aku tahu,aku ingin menyampaikan kepada orang lain apa-apa yang pernah kupelajari.karena menurut pepatah.."bila kita punya ilmu dan membaginya dengan orang lain,maka ilmumu akan bertambah"
yah...semoga saja blog ini bermanfaat bagi para pembaca...
terima kasih